A IGREJA
A igreja é o centro religioso dos exércitos. Esta tem como função, motivar os guerreiros com a fé na hora da batalha. A unidade/guerreiros não influenciados pela igreja serão 50% mais fracos tanto na defesa como no ataque.
Não é preciso construir uma igreja por aldeia, estas têm um raio de acção que pode cobrir varias aldeias. Todos os jogadores começam com a "primeira igreja". Na conquista da aldeia com a primeira igreja esta será destruída e pode ser reconstruída com um preço favorável noutra aldeia.
As igrejas (excepto a "primeira") podem ser expandidas até 3 níveis. Quanto maior o nível da Igreja, maior o raio de influencia da mesma.
A igreja não é destruída por catapultas. Em cada igreja é mostrada uma lista das suas aldeias influenciadas.
Estatísticas: Nível 1: Madeira: 16000 Argila: 20000 Ferro: 5000 População: 5000 Tempo de construção: 02h43min: 33
Nível 2: Madeira: 20160 Argila: 25600 Ferro: 6300 População: 5650 Tempo de construção: 03h16min: 15
Nível 3: Madeira: 25402 Argila: 32768 Ferro: 7938 População: 12034 Tempo de construção: 03h55min: 30
"A unidade/guerreiros não influenciados pela igreja serão 50% mais fracos tanto na defesa como no ataque.”
Ou seja, se vos enviarem um ataque longo e estiverem fora do alcance da vossa Igreja, é provavelmente um "fake" (ataque falso de 1 unidade) ou então matam as tropas atacantes facilmente. ;)
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